Dia de Portugal

No âmbito das comemorações do Dia de Portugal, de Camões e das Comunidades Portuguesas, a Ludoteca da Escola Básica do 2º e 3º Ciclo do Caniço dinamizou, na manhã do dia 11 de junho, uma atividade interativa centrada na utilização da plataforma Kahoot. A iniciativa teve como principal objetivo promover a aprendizagem de forma lúdica e participativa, envolvendo os alunos em conteúdos relacionados com o feriado nacional de 10 de junho.

A atividade teve início com um quiz temático, elaborado pela equipa da Ludoteca, que testava os conhecimentos dos alunos sobre a História e Geografia de Portugal. A vencedora deste quiz, a Fabiana Maria Barradas Camacho do 5.º 7, teve como prémio um cubo mágico.

Em seguida, os próprios alunos foram desafiados a criar os seus próprios Kahoots, assumindo um papel ativo no processo de aprendizagem. Estes quizzes, preparados com criatividade, empenho e muita diversão, foram depois apresentados e partilhados entre os colegas.

Este momento revelou-se não só educativo, ao reforçar conteúdos já trabalhados na disciplina de HGP, como também extremamente divertido e enriquecedor. A atividade proporcionou um espaço de partilha de conhecimentos, cooperação e expressão pessoal, onde os alunos se sentiram motivados e valorizados pelo seu contributo. A vencedora do qui

Com esta ação, a Ludoteca reafirma mais uma vez o seu compromisso em desenvolver atividades que aliem o saber à diversão, promovendo o gosto pelo conhecimento e o envolvimento ativo dos estudantes no processo educativo.

A equipa da Ludoteca:   Teotónia de Abreu Paixão

Maria Fernandes

Leave a Reply

Up ↑

Discover more from Escola Básica do 2.º e 3.º Ciclos do Caniço

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading